Кто создал 2048 год?

2048 был создан Габриэле Чирулли, итальянский веб-разработчик. Он опубликовал его на GitHub на 9 марта 2014 г. как бесплатный проект с открытым исходным кодом, выпущенный под лицензией MIT. Ему тогда было 19 лет, и он создал всю игру за один уик-энд.

Как это было сделано

Цирулли описал 2048 год как личный эксперимент — попытку выяснить, сможет ли он построить что-то законченное, с нуля, за очень короткий промежуток времени. Это несколько сотен строк простого HTML, CSS и JavaScript без каких-либо фреймворков, серверной части и ресурсов, кроме веб-шрифтов, и это во многом объясняет, почему в 2014 году он мгновенно загружался на любом устройстве и почему другим людям было так легко его копировать.

Он открыто говорил о своем влиянии. Игра выросла из 1024! от Veewo Studio и, ещё дальше, Тройка! авторов Ашера Воллмера и Грега Вольвенда, который вышел на iOS месяцем ранее. отличий между 2048 и Threes! механические, а не косметические, и именно поэтому 2048 воспринимается как гораздо более простая игра.

Хронология

КогдаЧто случилось
6 февраля 2014 г.Тройка! запускается на iOS как платное приложение после 14 месяцев разработки
Февраль 2014 г.1024! и подобные приложения для объединения фрагментов, работающие на той же идее.
Выходные 8–9 марта 2014 г.Цирулли, которому тогда 19 лет, пишет 2048 с нуля.
9 марта 2014 г.2048 переносится на GitHub под лицензией MIT и бесплатно размещается на страницах GitHub.
Середина марта 2014 г.Игра распространяется в социальных сетях и технологической прессе; трафик исчисляется миллионами
С конца марта 2014 г.Разрешительная лицензия позволяет любому разветвить ее — количество рескинов, вариантов сетки и вариантов правил умножается.

Случайное вирусное попадание

Чирулли не продвигал игру, не размещал в ней рекламу и не продавал ее. Он неоднократно говорил, что масштаб реакции удивил его: в проект выходного дня, опубликованный в личном аккаунте GitHub, в течение нескольких дней играли миллионы людей, и о нем писали издания, которые неделю назад никогда о нем не слышали. Он хранил оригинал на бесплатном хостинге и никогда не добавлял к нему монетизацию.

Почему лицензия MIT так важна

Выбор лицензии — это единственное решение, которое определило все в дальнейшем. MIT разрешает любому копировать, изменять, переименовывать и распространять код, в том числе в коммерческих целях, при условии сохранения уведомления об авторских правах. Вот почему сотни вариантов существуют законно, а также то, почему имя «2048» в конечном итоге было присвоено приложениям, вообще не связанным с Cirulli, включая те, которые используют его обманным путем. Если вы пытаетесь выяснить, в какую версию вы на самом деле играете, см. оригинальная игра 2048 года..

Что сделал Чирулли дальше

Он продолжал работать разработчиком программного обеспечения вместо того, чтобы превращать 2048 в бизнес, и в оригинальную версию по сей день можно свободно играть на его сайте GitHub Pages, без изменений и без монетизации. Спустя более десяти лет эта простая плата 4×4 по-прежнему является эталонной реализацией, с которой сравниваются все остальные версии.

Назад ко всем часто задаваемым вопросам